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Formations Communication Interne

Le jeu du partage des connaissances NO'AO MODULE 1

Ref : COM01

NO'AO repose sur une pédagogie de la découverte.

Les participants vont jouer le rôle d'apprenants auxquels on va transférer un savoir-faire : la réalisation d'une barquette en papier.

Cette situation va les amener à découvrir les points clés du processus de transfert de savoir-faire.

 

  • OBJECTIF :
    • Comprendre que ce qui est évident pour celui qui transfère ne l'est pas forcément pour les autres (celui qui détient le savoir est devenu tellement expert, qu'il n'a plus conscience de ses compétences).
    • Découvrir comment un transfert de savoir-faire peut être sécurisé, et optimisé.
  • PUBLIC CONCERNE : opérateurs.
  • DUREE : 1 à 3 heures.

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Le jeu du partage des connaissances NO'AO MODULE 2

Ref : COM02

NO'AO repose sur une pédagogie de la découverte.

Chaque sous-groupe (constitué de 2 à 4 personnes), devra :

  • Dans un premier temps, réaliser le mode opératoire de montage d'un casse-tête.
  • Dans un deuxième temps, utiliser un mode opératoire réalisé par un autre sous-groupe pour monter un casse-tête.

Cette mise en situation d'une part, et les apports méthodologiques d'autre part vont introduire les concepts nécessaires à la réalisation de modes opératoire visuels.

 

  • OBJECTIF :
    • Apprendre à réaliser un mode opératoire visuel.
    • Découvrir comment ce mode opératoire peut devenir le plus opérationnel possible sur le terrain.
  • PUBLIC CONCERNE : opérateurs.
  • DUREE : 4 heures.

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Le jeu de la communication visuelle COUNTRY

Ref : COM03

Le jeu COUNTRY est une mise en situation durant laquelle les participants ont pour mission de réaliser un panneau d'affichage.

Les concepts sont introduits suite à l'expérimentation et la réflexion des participants. Il 'agit donc d'une pédagogie active : le participant est mis en situation d'apprentissage par la mise en oeuvre concrète de son panneau.

Le jeu COUNTRYse prête particulièrement :

  • Au démarrage d'un projet d'affichage initialisé par une "formation-action"
  • A une démarche d'amélioration de l'affiche existant (manque d'appropriation par le personnel, peu d'animation, pas de mise à jour,...)..
  • A des cursus visant à la mise en place ou la montée d'équipes autonomes.

 

  • OBJECTIF :
    • Apprendre à construire un panneau d'affichage structuré.
    • Comprendre les principes de la communication visuelle.
    • Visualiser des exemples concrets de panneaux d'affichage.
  • PUBLIC CONCERNE : tout le personnel de l'entreprise dans son ensemble. Aucune connaissance préalable n'est requise.
  • DUREE : 1 demi-journée.

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